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ios - MPMoviePlayerController 在 5 秒后停止播放视频

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javascript - 传输的 getUserMedia/MediaRecorder 视频格式大于请求的格式。怎么说?

背景:在Windows10上,我使用的是getUserMedia(gUM)和MediaRecorder在GoogleChrome(v71)中捕获和编码视频流。我正在使用gUM的约束参数来告诉它我想要352x288的视频格式。我请求video/webm;codecs="avc1.42E01E"作为编码流的MIME类型(在Matroska中装箱的H.264)。我选择笔记本电脑内置的廉价网络摄像头作为视频源。它被称为DMAX-AVC制作的“EasyCamera”。将它称为CheezyCamera很诱人。视频流生成得很好。问题:流中编码视频的尺寸为440x360而不是我请求的352x288。此

javascript - Youtube 播放器 JS API seekTo 功能不起作用

我正在尝试通过JSAPI使用Youtubechromeless播放器,但我遇到了seekto()函数的问题。问题是有时(我不知道什么时候出现问题),向后调用seekTo()函数到视频中未加载的点不会返回,而是停留在当前时间。这就是我所做的(假设视频长度为240秒):我开始播放视频->loadVideoById()。我前进到(比方说)视频的中间->seekTo(120)视频正确跳转到我要求的位置。我尝试向后移动到视频的25%时间->seekTo(60)有时视频会跳回60,但更多时候只会跳回120。那么,还有其他人遇到这个问题吗? 最佳答案

javascript - 检测移动 Safari 何时因第二个视频开始而停止播放视频

移动版Safari只允许您playoneaudioorvideostreamatatime.MultipleSimultaneousAudioorVideoStreamsCurrently,alldevicesrunningiOSarelimitedtoplaybackofasingleaudioorvideostreamatanytime.Playingmorethanonevideo—sidebyside,partlyoverlapping,orcompletelyoverlaid—isnotcurrentlysupportedoniOSdevices.如果您播放第二个视频,第一个

javascript - 为什么我的消息没有发送到带有此处理程序的 Socket.io 房间?

向指定房间发送消息的方式inSocket.ioaccordingtothedocs看起来真的很简单。在下面的代码中是一个处理程序,是一个更大模块的一部分,但功能应该都很简单,特别是因为我正在显示公开每个变量代表什么的日志:module.exports.handle=function(client,data,socket,sessions,callback){debug.log('Client,'+data.name+'sentmessage:'+data.message);debug.log(JSON.stringify(data,null,3));varsessionId=data.

javascript - 将文件流式传输到 html 视频播放器,因为它正在使用 fs 在 Electron 中下载

我目前正在尝试使用HTML视频播放器从Electron中的文件系统流式传输文件。我想在文件下载时开始流式传输。我不确定我当前的计划是否可行(或者这是否可行)。计划从文件创建一个可读流,该流会随着文件的下载而更新从该流生成一个bloburl使用该bloburl作为视频源我认为目前失败的地方是我在读取第一个block后生成了一个bloburl,但之后的任何block都不包含在bloburl中。这是关于我想做的事情(我知道这段代码行不通)constfile=GrowingFile.open(downloadPath)//providesareadablestreamforafileletch

javascript - 实时网络库 - 用 socket.io 或什么替换 hookbox?

我有几个项目是使用hookbox构建的,用于管理Web客户端和服务器之间的实时消息传递。Hookbox很棒——它完全抽象了传输层,通过优雅的安全系统跨不同channel公开了一个简单的发布/订阅接口(interface)。不幸的是,由于最初的维护者甚至不愿意努力移交所有权,hookbox项目迅速陷入困惑。(Grrr!)因此很难再将其视为一个可行的平台。提供与网络应用程序的实时通信的好平台是什么?要求:使用HTML5websockets或可用的COMET无缝地跨浏览器工作。传输选择应该对应用层不可见。我不关心古老的浏览器(IE6)从javascript和服务器端系统(即在php/pyth

javascript - 使用 Chrome webkitAudioContext 在中间开始播放加载的音频文件?

我正在使用Chrome网络音频API和webkitAudioContext来播放循环。我有几个循环,我在它们之间交叉淡入淡出,类似于DigitalDJChrome博客上的例子。在他们的示例中,他们在循环到达循环结束时切换样本,然后开始播放下一个加载的循环。我想立即开始新循环并在其间交叉淡入淡出,但我还没有找到关于如何在中间开始播放新音频文件的示例,而不仅仅是从头开始。我已经查看了W3CWebAudioAPI并且您发送的noteOn参数只是一个时间编码,与音频开始播放时的上下文currentTime属性相关。它总是从样本的开头开始播放。是否有更多文档或我忽略了如何开始播放音频文件2秒的内

javascript - 通过 nodejs 服务器 + socket.io 从 mp3 文件同步流式传输音乐

我的服务器上有一个mp3文件。我希望所有访问该url的客户都能同步收听该音乐。也就是。假设文件播放了6分钟。我在上午10:00开始播放这首歌上午10:03发出的请求应该从歌曲的第3分钟开始收听。我所有的客户都应该同步收听这首歌。如何使用nodejs和socket.io实现这一点? 最佳答案 编辑:如果您想完全按照要求进行操作,链接上的答案更匹配:https://stackoverflow.com/a/26029102/67945我最初的回答与ipv4多播的好处无关。您正在寻找的是流媒体。随着您的听众基数的增长,使用流媒体(相对于每个

javascript - 从浏览器上传视频到 youtube

我确定授权。我的页面上有2个这样的按钮:我想在单击“上传”按钮时将所选文件上传到youtube。我正在调用这样的函数:functionupload(){varfileStream;varvideo=document.getElementById("fileToSend");varfile=video.files[0];console.log(file);console.log("Nombre:"+file.name);varr=newFileReader();r.onload=function(){console.log("fileStreamcreado");fileStream=r

javascript - 开源 scorm 播放器纯 javascript 和 html?

有没有纯javascript和html的scorm播放器。我确实不想为此使用任何服务器端语言。我找到了一个开源Scormpool但它只是在玩scorm而不是跟踪。并且没有可用的文档。如果你们知道请帮助。 最佳答案 这也可以帮助您入门,或者您可以根据自己的需要对其进行定制。https://github.com/skfriese/simple-scorm-api这是一个基本的SCORM1.2-onlyRTE测试环境,位于一个HTML文件中,是我多年前根据自己的需要创建的。我最近才选择清理它以与他人分享。很容易将其放入您的包文件夹并从那里